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零号(当然还有作者本人)平生最讨厌的就是这种单纯为了增加难度而故意做出来解谜闯关类的游戏!
就比如把开A储物室的钥匙放在B箱子里,然后把开B箱子的钥匙放在C柜子里,再把开C柜子的钥匙放在D盒子里,而那柄能打开D盒子的钥匙则被某个无规律游荡的Boos级生物随身携带...
如果放在A储物室里的是厕纸这种刚需物品,估计等拉肚子的人拿到厕纸的时候他屁股上的污秽物都快要变成“牛肉干”了...
当然这只是一个比喻,在现实里可没有人会蠢到把最重要的物品用“俄罗斯套娃”的方式来存放,有时候越是简单的办法就越是有效!
(PS:在许多游戏里为了开启一个隐藏宝箱就将整个“副本”全都探索一遍或者来回两端跑的脑残行为我个人对此的评价一般都是:“游戏策划!吔屎丫你!...”)
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