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“酒儿姑娘又在戏弄我了,那遗迹的自我保护能力是顶顶级,大家知道的都差不多。不过既然你开口了,玄卿自然要把知道的都告诉你。”
“神之遗迹有两大重要特性,一为自我保护能力,也就是将遗迹内的情报带出遗迹的能力。这未知遗迹在这方面极为强悍,从遗迹中回来的所有人均失去了进入遗迹后的全部记忆。”
“第二特性为适应能力,指的是遗迹针对修炼者的修为阶级进行难度调整的能力,也就是你刚才说的,‘遇强难、遇弱易’。”
“除去以上两大特点,此遗迹还有一大极为独特的优点——‘无人死亡’,这也是十尊放心让各大少主进入探险的原因。”
最早攻略遗迹时靠的就是人海战术,不同批次的大量冒险者涌入遗迹中,为数不多的生还者将其中的情报出售给外面的人。直到在攻略某座远古遗迹时,每一个生还者都讲不出里面究竟发生了什么,即使是搜魂都寻不到那些记忆。远古的当权者认为这是诸神不允许修炼者靠这种作弊的方式获取遗迹情报,为保护试炼的完整性而抹去了闯入者的记忆,遗迹的‘自我保护能力’也就由此而来。
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