么新鲜的点子,更不是吾名之族发明的主意,大多数这样尝试过的战队都碰了钉子,勉强自己改变习惯,主动进入敌人的节奏,可以说是很傻的事。
不过,究竟傻不傻,不是看客说了算。
而是胜负说了算。
场上激烈而紧张的气氛达到了最顶点,9人被包裹在一片刀光剑影、飞沙走石之中,你中有我、我中有你,近乎没有一块安全的落脚点,空中飞舞着万紫千红的魔法气流,地面布满了形形色色的魔法陷阱,一道道身影穿梭其间,人们的目光无处安放,跟随着那些身影来来回回,最清晰的感受,则来自于特意列在屏幕一侧的双方人员生命值变动情况。
吾名之族的狂野是有目标的——
逆鳞!
最先体会到这股巨大压力的是神之光,特别是逆鳞本人,这很好理解,集火一个永远比分散火力的性价比来得高。不过,逆鳞何许人也,是想强杀就能强杀的吗?
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