都是为了这个梦想服务。我做仙剑的时候,没想过剧情向游戏能获奖;我做洪荒的时候,没想过开放式游戏能获奖;我做哥谭的时候,更没想过……做哥谭没想到的太多了。”(此处观众发出了笑声。)
“总而言之,获奖的确是对我的肯定,但我做游戏又不是为了获奖啊。很多人问我《刺客信条》不能获奖我为什么要做《刺客信条》,我反问过很多次,我现在再问一次。”萧枸高声道,“在场和屏幕前的观众们,《刺客信条》好玩吗!”
在场观众声音震天,屏幕前的观众们也忍不住喊道:“好玩!”
这时候,关于这个节目的话题中,清一色的刷屏:“好玩!”
萧枸道:“好玩就够了。这就是我做《刺客信条》的原因。以后,我还会做更多好玩的游戏,背景是东方文化的或者西方文化的,有剧情的或者没剧情的,剧情傻白甜或者黑深残的。获奖,证明了世游会评委们肯定了我的实力;没获奖,不代表我做的游戏就不好玩了。至于很多人说,为什么我自己不做镜花缘或者仙剑二,或者干脆拿出超级英雄系列,这样获奖的概率就大许多了……“
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