就发现自己竟然猜错了,很明显,在这支队伍里担任队长角色的是顾钦。
而舒宜自己,正如她之前所料,担任起游戏策划的角色。
舒宜提出了好几种她认为可以开发的游戏,但大多数都因为没办法在文曲星上实现,被顾钦他们否认了。最后几轮讨论下来,四个人一致决定开发一款地牢游戏——
地牢游戏可以说是比较另类的rpg游戏,如果设计地合理,会有丰富的探索性和随机性,让玩家欲罢不能。最重要的是,地牢游戏也很适合文曲星上的像素画面,游戏本身带来的意外和惊喜,让地牢游戏对画面的要求并不太高。
舒宜说完自己的思路之后,队伍里的另外三个人都很认同。确定了主要方向之后,接下来要做的就是各种细化了。
舒宜将自己的想法全都说出来,“游戏最开始的时候,我们提供几个不同类型的英雄人物让玩家选择?唔……四种?两男两女?区分一下属性,一个防御高的、一个血量厚的、一个单攻厉害的、一个群攻厉害的?”
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