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一款游戏的制作,是分成好多个阶段的。
尤其是像《老白群侠传3》这样的超级大作,自然就分的更加仔细,比如说前期的策划、故事,到后期的数值策划,玩法确定,还有更后面的美术、程序,很多个部门,很多道关卡。
每一个阶段,都需要很多的人手。
但是当游戏制作到了后期之后,前期的很多人手就闲了下来,要么就是投入到另一款游戏的策划制作之中,要么就是干脆被裁员,或者跳槽到另一家游戏公司去。
无论华夏还是国外,很多游戏公司都是这么玩的。
所以当某一款游戏制作完成之后,游戏工作室的人数会有一个下跌,然后某个游戏开始制作的时候,又开始大规模的招聘……
老白工作室,并不打算这么玩。
理由当然也很简单,一来自然是因为那些精英们来之不易,辛辛苦苦的挖来,肯定不舍得裁员;二来还有很多是大学毕业就来工作,真正从底层一点点升上来的嫡系!
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