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说起来很多,但是空间早就按照功勋分配了编号,所以几百件物品瞬间就被分完,活着的探索者们实力不能说得到了一个飞跃,也比刚刚进入的时候要高上一些,更关键的是,稍弱的探索者都被自然淘汰掉了。
赵高的脸色却变得难看了很多,既然是对抗任务,那么对方遇到的情况很可能也一样,这意味着,马上遭遇到的对手同样也会更强上一线,双方总体的战力应该是趋于平衡的状态,这才符合竞争的意义。
空间战场没有给出任务的时间限制,想必是要等到整场战役结束来判断对抗的结果,除此以外,另外一种完成任务的方法就是击杀对方阵营的人来获得血色印记,一旦两个阵营的探索者碰上,立即就是你死我活的局面,空间的设置中,没有任何的余地。
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