在将《黑暗之魂》中的团队一部分转移到《塞尔达传说:旷野之息》的同时,网上关于《黑暗之魂》的热度仍然在发酵。
虽然说对于大部分高手,如今的DLC都已经被他们给打通关了。
但对于一款游戏而言,哪怕是《黑暗之魂》这样的高难度硬核游戏,金字塔顶端的高手也从来都不是主要的群体,中等跟中等偏下的玩家才是一款游戏人数最多最核心的群体。
对于他们而言,距离打通DLC可还是有挺长一段时间的,即便如今网上已经有了攻略流程进行对照。
当然肝帝玩家就不在这一类人群当中了。
只不过这一次,市场上其余的游戏厂商除了一些三四线的小厂商跟风同步公布了类似《黑暗之魂》的游戏计划外。
如同网龙、腾华等一流的厂商,都是没有准备打造属于他们的魂类游戏。
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