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相对于斗士,就简单的多了,只需要利用少量的精神力,就能将元素属性,通过自身的一些身法和技巧发动进攻。
就孰强孰弱而言,两者也是在伯仲之间,只能说是各有优势,具体如何、还得看自身对战局的把握,以及元素属性的领悟和运用。
有的人天生就是喜欢肉搏的战斗方式,就算拥有再高的元素感知力,也不愿意浪费时间,去修炼那种近乎于看不见的精神力,因为精神力的修炼,不仅枯燥无味,还极其消耗心力。
哪有酣畅淋漓的肉搏战来的快意,当然要是能将精神力修练到一定境界,那也不是一般斗士所能比的,很可能站在原地不动,就能利用恐怖的精神力杀人于无形。
当然、那种境界,也都是传说中的存在,还没听谁能真正做到。
总之、分类的区别,就是想细致的划分出,每个人擅长的不同领域和能力,除此之外还有什么,炼器师、阵法师、通灵师、召唤师等等数不胜数,总而言之,就是对元素师的职业,进行一个系统的区份。
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