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第四百二十九章 要素之说

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“包含的‘要素’不同,权杖的能力和效果自然就不同。笔~趣~阁www.biquge.”

狼笛解说道:“比如,倘若以神罚的要素创造传说,那么权杖便会偏于惩戒一类。若是以圣行和救赎为要素,那么便会偏向救赎。

变化派系喜欢创造和破坏,启示学派倾向于学识和洞见……各个派系的倚重各有不同,当然,要素也分三六九等。

决定权杖品质的,便是要素。

圣城之所以强大,是因为圣典之中所包含的要素众多,而划分清晰、效果明显。更重要的是,信者众多,根本无需费心传播。

因此,以此进阶的难度便会相对低很多。

古往今来不知道有多少乐师是以圣典中的传说进阶权杖。就连最初的十二圣徒,也是从圣典之中得到启发,从而创造出属于自己的‘福音书’。”

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